체스, 전략을 결합한 고대 게임, 지능과 심리학, 그것은 역사상 가장 매혹적이고 때로는 터무니없는 순간의 현장이었습니다.. 논리의 법칙을 거스르는 게임부터 초현실적인 일화까지, 보드는 단순한 말의 움직임을 뛰어넘는 위업을 목격했습니다.. 위대한 스승이 천재적인 몸짓으로 자신의 여왕을 희생하게 만든 이유는 무엇입니까?? 아니면 코미디에서나 나올 법한 너무 우스꽝스러운 실수로 플레이어가 게임에서 패한 걸까요?? 토너먼트와 이론적인 오프닝을 넘어서, 체스는 드라마를 혼합한 이야기를 유지합니다, 유머와 약간의 광기까지.
이 기사에서는, 게임의 전후를 결정하는 8가지 순간을 살펴보겠습니다., 그 광채 때문에, 희귀성 또는 체스 문화에 미치는 영향. 에서 “세기의 게임” 상대방의 냄새가 심해서 게임을 포기한 날까지, 각 에피소드는 이 정신 스포츠의 예상치 못한 측면을 드러냅니다.. 체스를 두는 방법을 알아볼 준비를 하세요., 명백히 엄숙하게, 역사상 가장 서사적이고 이상한 상황을 만들어낼 수 있었습니다..
그 “세기의 게임”: 다음의 아이가 있을 때 13 몇 년 동안 훌륭한 선생님을 모욕했습니다.
그 17 십월 1956, 뉴욕 토너먼트에서, 이름이 십대 바비 피셔 —3년 동안 체스만 두었던 그는 —그랜드마스터와 대결했습니다. 도널드 번, 당시 미국에서 가장 강력한 선수 중 한 명. 그 게임에서 일어난 일은 체스계를 놀라게 했을 뿐만 아니라, 하지만 그것은 역사적인 이정표가 되었습니다: 피셔, 오직 13 연령, 전문가들이 '''''''라고 불렀을 정도로 뛰어난 조합을 완성했습니다. “세기의 게임”.
게임은 겉보기에 무해한 오프닝으로 시작되었습니다, 그만큼 데펜사 그륀펠트, 페로 피셔, 흑인과 놀고, 그는 그 운동에서 그의 부인을 희생시켰습니다 17. 실수가 아니었어, 하지만 대단한 계산이다: 다음 동작에서, 그는 수술적 정확성으로 자신의 작품을 조정했습니다., 선택의 여지 없이 Byrne을 떠나는 중. 핵심 플레이는 무브먼트에서 나왔습니다. 23, 피셔가 결정적인 파일을 열기 위해 그의 주교를 희생했을 때. 번, 기절, 패배를 피할 수 없었다, 그리고 경기는 피할 수 없는 동료의 이동으로 끝났다 41.
가장 충격적인 것은 승리뿐만이 아니었습니다, 시노 피셔가 했던 방식. 그 나이에, 대부분의 플레이어는 여전히 고급 전략 개념을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다., 그러나 그는 이사회의 역학에 대한 깊은 이해를 보여주었습니다., 일반적으로 수십 년의 경험 후에 발생하는 것. 그 “세기의 게임” 피셔는 명성을 얻었을 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 체스에서 가능하다고 생각되었던 것을 재정의했습니다.. 많은 분석가, 그 위대한 선생님처럼 가리 카스파로프, 이 게임은 Fischer의 경력을 특징짓는 공격적이고 창의적인 스타일의 전조라고 지적했습니다..
그러나 기술적인 가치를 넘어서, 이 순간은 체스의 마법을 담고 있습니다: 나이가 들어가는 게임, 경험도, 심지어 명성도 천재의 섬광에 휩쓸려 갈 수 있다. 피셔는 승리했을 뿐만 아니라; 체스에는 한계가 없다는 것을 세상에 가르쳤습니다.
지속되었던 게임 20 시간 (피로로 인해 무승부로 끝났습니다)
체스가 정신력 싸움이라면, 사이의 게임 이반 니콜리치 와이 고란 아르소비치 유고슬라비아 챔피언십에서 1989 그 개념을 극단적으로 받아들였어. 토너먼트의 또 다른 결투로 시작된 것은 전례 없는 신체적, 정신적 인내력 시험이 되었습니다.: 269 움직임 20 시간과 15 분, 오늘날에도 여전히 유효한 기네스 기록.
이번 경기는 토너먼트 마지막 단계에서 진행되었습니다., 두 선수 모두 이미 시합으로 인해 피로가 쌓이고 있었을 때. 니콜릭, 흰색으로, 확실한 오프닝을 선택했습니다, 그만큼 프랑스 국방, 포지션 게임을 찾고 있어요. 하지만, Arsović는 흔들리지 않는 끈기로 대응했습니다., 밀리미터 단위의 정밀도로 각 위치를 방어합니다.. 기술적인 결점처럼 보였던 것이 몇 시간 동안 질질 끌려 다녔습니다., 두 선수 모두 상대방을 지치게 하기 위해 동작을 반복합니다.. 주어진 순간에, 경기는 어느 쪽도 패배를 감수하지 않고 승리를 강요할 수 없는 교착상태에 이르렀습니다..
진짜 드라마, 하지만, 보드에 없었어, 하지만 플레이된 조건. 심판, 선수 소진 우려, 그들은 동점을 받아들이도록 중재를 시도했습니다., 하지만 둘 다 거절했어, 상대방이 실수할 것이라는 생각에 사로잡혀 있다.. 게임룸, 보통 조용하다, 관중들 사이에는 수군거림이 가득했다, 그 중 일부는 몇 시간 후에 장소를 떠났고 두 선수가 여전히 같은 위치에 있는 것을 발견했습니다.. 주최측도 건강상의 이유로 경기 중단을 고려하기도 했다., 하지만 토너먼트 규칙이 그것을 막았어.
마지막으로, 이상 후에 20 긴장의 시간, 선수들은 이동 중에 무승부에 동의했습니다 269. 하지만 이 게임의 진정한 유산은 기록이 아니었습니다., 시노 체스 경쟁의 한계에 대한 반성. 더 이상 전략적으로 타당하지 않은 전투를 어느 정도까지 연장할 가치가 있습니까?? 피로는 게임의 정당한 부분인가?, 아니면 플레이어를 보호하기 위해 제한이 있어야 할까요?? 이 게임, 호기심 그 이상, 승리에 대한 인간의 집착의 상징이 되었다, 그 대가가 자신의 건강이라 할지라도.
상대 선수가 냄새가 나서 그만둔 날
~ 안에 2008, 동안 노르웨이 체스 챔피언십, 위대한 선생님 매그너스 칼슨 —그때에는 17 년—그는 라이벌과 마주했다, 역시 훌륭한 선생님 사이먼 아그데슈타인. 미래의 세계 챔피언의 경력에서 또 다른 게임이었어야 했던 것은 현대 체스의 가장 초현실적인 일화 중 하나가 되었습니다.. 칼슨, 상대의 체취 때문에 당황하다, 이동 중에 게임을 포기했습니다 33, 집중을 못했다고 한다.
이 사건은 즉각적인 논쟁을 불러일으켰다.: 플레이어가 게임과 명백히 관련되지 않은 이유로 떠나는 것이 유효합니까?? 심판, 숙고한 후에, 그들은 Carlsen이 게임을 완료하지 않음으로써 규칙을 위반했다고 결정했습니다., 그리고 그들은 Agdestein에게 승리를 안겨주었습니다. 낙승. 하지만, 스포츠 분야를 뛰어넘은 사건. 일부 비평가들은 칼슨이 스포츠맨답지 않은 방식으로 행동했다고 주장했습니다., 다른 사람들은 체스가 절대적인 집중력을 요구하는 정신 게임이라고 옹호했습니다., 불쾌한 냄새라도 주의를 산만하게 하는 요소가 결정 요인이 될 수 있습니다..
이 사건의 가장 아이러니한 점은 Carlsen은 이미 외부 자극에 대한 민감성으로 유명했습니다.. 이후 인터뷰에서는, 소음 인정함, 빛과 심지어 냄새도 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.. 이 특이점, 약점과는 거리가 멀다, 그의 전설의 일부가 되었어요: 보드를 장악했을 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 그 환경. 하지만, 이 에피소드는 또한 고급 체스에서 반복되는 문제를 강조했습니다.: 비전통적인 상황에 대한 프로토콜 부족.
플레이어에게 뭔가 방해가 되는 경우 조건 변경을 요청할 권리가 있습니까?? 아니면 체스, 정신스포츠로, 참가자는 어떤 상황에도 적응해야 합니다.? Carlsen-Agdestein 사건에는 명확한 답이 없었습니다., 그런데 불편한 질문이 남았네요: 마음이 전부인 게임에서 요구 사항은 어디까지 갈 수 있습니까??.
전쟁을 일으킬뻔한 경기: 피셔 대. 스파스키, 1972
그 세계 체스 선수권 대회 1972, 레이캬비크에서 개최, 아이슬란드, 그것은 두 명의 위대한 거장 사이의 결투 그 이상이었습니다.: 이었다 지정학적 광경 냉전 중에. 한편으로는, 보리스 스파스키, 소련 챔피언, 체스를 선전 도구로 본 시스템의 대표자. 다른 한편으로는, 바비 피셔, 미국의 천재, 강박적인 남자, 편집증적이고 훌륭하다, 너무 터무니없어서 경기를 취소할 뻔한 목록을 들고 온 사람.
피셔, 1년 이상 공식 토너먼트에 참가하지 않은 사람, 그는 반항적인 태도로 아이슬란드에 도착했습니다.. 그는 텔레비전 카메라를 제거하라고 요구했다 (왜, 그에 따르면, 그들은 집중력에 영향을 미치는 방사선을 방출했습니다.), 게임 테이블이 바뀌었다고 (왜냐하면 그 사람은 색깔이 맘에 안 들었거든.), 심지어 상금도 하나 늘렸어요 50%. 주최자, 실패를 피하기 위해 필사적으로, 그들은 거의 모든 요구를 받아들였습니다.. 하지만 진짜 드라마는 Fischer가 시작했을 때부터 시작되었습니다. 첫 번째 게임에서 패했다 굴욕적인 방법으로: 오프닝에서의 실수로 인해 그는 위치를 잃었습니다.. 맹렬한, 소련이 부정행위를 했다고 비난하고 토너먼트에서 나가겠다고 위협했다..
이어 미국 국무장관이 참여한 일련의 외교 협상이 이어졌습니다., 헨리 키신저, 그는 개인적으로 Fischer에게 전화를 걸어 계속하도록 설득했습니다.. “미국에는 당신이 필요해요”, 그에게 말했다. 피셔, 마지막으로, 동의했다, 하지만 한 가지 조건으로: 두 번째 게임은 개인실에서 진행된다고 합니다, 대중이나 카메라 없이. 스파스키, 스포츠맨십의 몸짓으로 (아니면 심리적 전략일 수도 있다.), 수락됨. 결과는 역사적이었다: 피셔는 눈부신 조합으로 두 번째 게임에서 승리했다., 그리고 거기에서, 경기는 예상치 못한 방향으로 흘러갔다.
피셔는 우승을 차지했을 뿐만 아니라, 하지만 체스에서 소련의 지배력을 무너뜨렸다, 불가능하다고 여겨졌던 일. 그의 승리는 미국에서 이념적 승리로 축하되었습니다., 소련에서는 굴욕으로 여겨졌는데. 하지만 정치를 넘어서, Fischer-Spassky 경기는 더 깊은 것을 보여주었습니다.: 체스는 두 마음만이 대결하는 전쟁터가 될 수 없습니다., 하지만 세상에 대한 두 가지 비전. 그리고 이 경우에는, 피셔의 천재성은 너무나 압도적이어서 소련의 선전 기계도 그것을 억제할 수 없었습니다..
역사상 가장 값비싼 실수: 그랜드마스터가 패배했을 때 “1의 체크메이트”
그 안에 리나레스 체스 토너먼트 1993, 세계에서 가장 권위있는 것 중 하나, 위대한 선생님 베셀린 토팔로프 —몇 년 후 세계 챔피언이 될 그는 — 너무나 기본적인 실수를 저질러 오늘날에도 체스 학교에서 그 예를 연구하고 있습니다. 절대 반드시 이루어져야 한다. 역시 그랜드마스터와의 경기에서 주디트 폴가르, 역사상 최고의 선수, Topalov는 분명히 우월한 위치를 가졌습니다.. 하지만, 설명할 수 없는 부주의로, 이동 중에 체크메이트를 보지 못했습니다 그리고 게임에서 졌어.
이동 중에 오류가 발생했습니다. 36. 토팔로프, 흰색으로, 활동적인 루크와 비숍이 있었습니다, 폴가르 동안, 검정색으로, 위태로운 입장을 옹호했다. 당신의 장점을 계속 유지하는 대신, Topalov는 Polgár가 다음 수에서 여왕과 체크메이트를 할 수 있도록 루크를 사각형으로 옮겼습니다.. 보드는 이렇게 생겼어요:
- 토팔로프 (하얀색): e8의 루크.
- 시민 (검은색): h3의 레이디.
간단한 Dh3-h1++, Polgár가 게임을 마쳤습니다.. 토팔로프, 신앙 없는 사람, 그는 라이벌과 악수하기 전에 몇 초 동안 보드를 바라보았습니다.. 가장 놀라운 것은 오류 자체가 아니었습니다., 시노 그 일이 일어난 맥락: 엘리트 토너먼트, 플레이어는 밀리미터 정밀도로 복잡한 변형을 계산하는 데 익숙합니다.. 그 수준의 그랜드마스터가 어떻게 그렇게 초보적인 것을 간과할 수 있겠습니까??
분석가들은 몇 가지 이론을 제시했습니다.. 어떤 사람들은 Topalov를 제안합니다., 그의 승리에 대한 열망으로, 너무 복잡한 변형으로 마음을 과부하시켰습니다., 명백한 것을 보지 못함. 다른 사람들은 피로를 지적합니다.: Linares 토너먼트는 신체적 요구로 유명합니다., 선수들은 대개 신경이 쇠약해진 상태로 경기가 끝나게 됩니다.. 그러나 아마도 가장 그럴듯한 설명은 다음과 같습니다. 체스, 심지어 가장 높은 수준에서도, 이건 아직 인간의 게임이야, 그리고 인간은 실수를 한다.
이 에피소드는 다음을 상기시켜줍니다., 기술과 준비가 발전했지만, 체스는 여전히 두 마음 사이의 결투입니다, 그리고 그 결투에서, 압력, 피곤함과 심지어 오만함도 당신에게 불리하게 작용할 수 있습니다.. Topalov는 어려운 방법으로 교훈을 얻었습니다.: 체스에서, 1초의 부주의로 인해 게임이 망가질 수 있습니다, 토너먼트와 심지어 경주까지.
결론: 체스가 보드를 초월할 때
체스, 본질적으로, 단순한 규칙이지만 무한한 가능성이 있는 게임입니다.. 하지만, 우리가 이 여덟 순간 동안 보아온 것처럼, 그의 진정한 위대함은 전략이나 기술에만 있는 것이 아니다, 하지만 보드 주위에 엮인 인간의 이야기. 바비 피셔(Bobby Fischer)의 조숙한 천재부터 게임의 극도의 피로까지 20 시간, 악몽에서 튀어나온 듯한 오류와 터무니없는 일화를 겪으며, 체스는 인간의 상태를 반영하는 것으로 입증되었습니다.: 밝은, 부서지기 쉬운, 강박적이고, 때때로, 비합리적인.
이 에피소드는 체스가 단순한 정신 스포츠가 아니라는 점을 가르쳐줍니다., 하지만 또한 우리 모순의 거울. Fischer와 같은 선수를 설명하는 방법, 초인적인 정밀도로 변이체를 계산할 수 있음, 그 사람도 편집증에 시달리는 사람이었어? 아니면 Topalov와 같은 훌륭한 선생님이, 보이지 않는 것을 보도록 훈련받았습니다, 나는 가장 명백한 것을 간과할 수 있었다? 답은 체스다, 인생처럼, 완벽하지 않아. 그것은 영광의 순간과 엄청난 실패로 가득 차 있습니다., 상식에 어긋나는 스포츠적인 몸짓과 태도.
기록과 기억에 남는 게임을 넘어, 이 순간에도 정말로 견디는 것은 그들의 능력입니다. 보편적인 것과 연결하다. 모두, 어느 시점에서, 우리는 피할 수 없는 실수로 인해 좌절감을 느꼈습니다, 예상치 못한 승리에 대한 희열이나 경쟁자의 불편함, 우연히, 그것은 우리를 게임에서 내쫓습니다.. 체스, 그런 의미에서, 인생의 축소판이다: 지성과 감성이 충돌하는 공간, 논리와 혼돈이 얽혀 있는 곳, 그리고 어디서, 결국, 남은 것은 보드 위의 조각만이 아니다, 하지만 우리가 그들에 대해 말하는 이야기는.
그러니 다음에 체스 게임을 볼 때, 기억하다: 모든 움직임 뒤에는 스토리가 있습니다. 일부는 서사시적일 것입니다., 다른 이상한 것들, 하지만 그들 모두 공통점이 있을 거예요: 그들은 우리에게 다음을 상기시켜 줄 것입니다, 결국, 체스는 마음으로만 하는 것이 아니다, 하지만 마음으로도.
